アカメのマイクラサバイバル PART3 ~1.15編~
前回のあらすじ
畑を作って・・・
動物小屋を作った。
今回こそブランチマイニング編をやろうと思ったのですが、バージョン1.15がでてしまいましたので今回は蜂を探しにいきます。
地図があったほうがいいかも
蜂探しの旅にでる前に地図を作らないと迷子になってしまいます。
実はすでにブランチマイニングを始めているので、そこで採れたなけなしの鉄とレッドストーンを使って地図を作ります。
拠点の周辺はこんな感じになっています。
現在地が拠点の入り口、大きな茶色い建物が動物小屋、その右上の三角の構造物が畑です。
最大まで拡張しました。拠点が右下の端っこになってしまいました。
探検開始
村を発見。意外と近くにありました。小さめの村です。
人参でエメラルドを交換してくれる村人を発見しました。しかし、この村に人参はありませんでした。
スイカがありました。この村に一つしかない貴重なスイカですが、もらっていきます。
勇者が家の中の壺を壊しても良いのと同じ理由です。
ついに・・・
探検開始から約30分。
案外早く発見することができました。最低でも1時間は覚悟していたのでよかったです。
蜂が花の蜜を吸っています。かわいいね。
ちなみに今気づいたのですが、シルクタッチのエンチャントが用意できないので発見できても意味ないですね。また来れるように目印をつけておきます。
微妙にわかりにくい目印をつけたので帰るとしましょう。
ちなみに、蜂の巣を発見したのは赤い丸のある辺りです。拠点からもそんなに遠くはない距離にありました。
ということで、今回はこの辺りで終わります。次回こそブランチマイニング編です(多分)
最後までご覧いただきありがとうございました!
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アカメのマイクラサバイバル PART2 ~食糧問題編~
前回のあらすじ
木をとって・・・
仮拠点をつくった。
だが、鉄がないためブランチマイニングをすることに。
ということで、今回はブランチマイニング編です。
と言いたいところですが、ブランチマイニングをするには食料を安定して確保できるようにしなければなりません。
ということで、今回は食糧問題解決編です。
畑づくり
まずは小麦畑を作ろうと思います。
収穫は自動化します。
完成しました。鉄やレッドストーンがほとんど確保できなかったのでこのように小規模な畑となりました。
それでは収穫してみましょう。向こう側にあるレバーを引くと・・・
水が流れて収穫することができます。
ただし、収穫量も少なく非効率なのでレッドストーンや鉄がたくさん手に入ったら作り直します。
動物小屋づくり
いつまでもパンばかり食べているわけにはいかないので動物小屋も作ります。最初なのでシンプルに作ろうと思います。
牛がついてこないので動物愛護団体を挑発してみる(?)
作りました。こちらは拠点の近くに建設しました。
中はこんな感じ。
空きスペースが2つありますが、そこには豚と鶏を入れようと思います。豚は、人参がないため連れて来られませんでした。鶏は近くにいませんでした。
食糧問題も解決したので、次回こそはブランチマイニングをしようと思います。
薄めの内容でしたが、最後までご覧いただきありがとうございました!
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アカメのマイクラサバイバル PART1 ~仮拠点編~
はじめまして、アカメです。
私は2015年頃にマインクラフトという素晴らしいゲームに出会いました。
しかし、拠点を作った頃には飽きてしまいました。
その後も新しいワールドを始めては、拠点を作った頃に飽きてやめるということを繰り返し、いつの間にか5年の月日が流れていました。
そのため、私はエンダードラゴンすら倒したことがありません。
そんな中、最近私のなかでブログを始めたい欲が湧き出してきました。
その「書きたい欲」がこの「マイクラ」と融合して生まれたのがこのブログです。
ブログに書き表すことで、半ば強制的にエンドラ討伐まで進めることができるのではないかと考えたのです。
そういう経緯で開設したこのブログ、超のんびりとサバイバルをやっていきますので温かい目で御覧ください。
緊張のワールド作成
本当は緊張なんてしていませんがこういう見出しにしてみました。
バージョンはJava Editionの1.14.4、軽量化MODのOptiFineを入れさせていただきます。
ワールド名は「超のんびりアカメクラフト」にしましょう。
それではワールドを新規作成!
スポーン直後の景色はこんな感じ。
少し周りを探検しましょう。
少しわかりにくいですが背の高い白樺の森がありました。地味にレアバイオームです。
とりあえず木を切ります。サバイバルの基本ですね。
夜になります。近くに羊がたくさんいたのでベットに加工しておきました。
朝になったら、もう少し木こりをしようと思います。
どうでもいいですが、ピリジャーの基地を発見しました。行くつもりはありません。
中になにがあるのかイマイチ知らないんですよね。宝箱とかはあるのかな?
少し木こりをしました。とりあえずこれくらいあれば仮拠点が作れるかな。
仮拠点作り
それでは、完成した仮拠点を見ていきましょうか。
これが完成した仮拠点です。
内装もみてみましょう。
内装はこんな感じ。
内装はボタンだけのミニマリスト仕様。こだわりの内装です。
ちなみに、おまけ程度に地下室も作ったので見にいきましょう。
地下室を降りて右側は簡易的な倉庫にしました。
左側は居住スペースです。
大量にあるけど使いにくいかまどがこだわりポイントですね。
奥のほうのスペースの使いみちは未定です。大量にあるけど使いにくい溶鉱炉とか置こうかな。
かまどは自動化したかったのですが、ホッパーの材料である鉄がないので作れませんでした。
というわけで、次回はブランチマイニングをして鉱石を集めたいと思います。
最後までご覧いただき、ありがとうございました!
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